【リーク】次の追加カード、ガチでヤバい性能らしいw

2026年01月07日 07:30

[ポケモンまとめ速報]

抜粋

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【リーク】次の追加カード、ガチでヤバい性能らしいw

※最重要:本記事は「リーク・噂・未確定情報」をネタとして整理したもの。
公式発表が出るまでは確定ではありません。(画像・テキスト流出は改変や釣りも多い)

お前ら「次の追加カード、壊れらしいぞw」
ぼく「はいはい、どうせ釣り──」
なお、もし本当なら環境が“別ゲー”になる可能性がある模様。


■ そもそも「ヤバい性能」って何?(専門的に言うとここ)

「壊れカード」って、だいたいこのどれか(または複合)です。
  • テンポ破壊:低コストで盤面を取り返せない差を作る(=先に殴って終わり)
  • カードアド:手札・盤面・リソースが増える/減らされない(=息切れしない)
  • 安定性:サーチ・ドロー・圧縮で「毎回同じ動き」を再現(=事故らない)
  • スケーリング:時間が経つほど指数関数的に強くなる(=放置すると詰む)
  • メタ無視:対策しても貫通、もしくは対策カードが機能しない(=終わり)

リークで「ヤバい」って言われるカードは、たいてい“安定性”か“テンポ破壊”が盛られてる。
要するに、強いというより“再現性が高すぎる”と環境が死ぬ。


■ リークの“それっぽさ”を見抜くチェックリスト(釣り回避)

信頼度が上がる要素
  • 複数ソースで整合(文言・数値・用語が一致)
  • UI/フォント/表記ゆれが既存カードと自然
  • 単体じゃなく「同弾の他カード」もセットで出ている
  • 性能が“強いが運営の思想に沿ってる”(完全な無法ではない)
釣りっぽい要素
  • やたら極端(0コスト全体除去、無限ループ確定など)
  • 日本語が不自然、用語が混ざってる
  • 「画像はあるけど、他情報が一切ない」
  • 拡散を煽りすぎ(“RTしないと消す”系)

ぶっちゃけ、リークって「本物:運営の調整で弱体化」「偽物:最初から釣り」の二択になりがち。
だから、今は“断定しないで楽しむ”のが勝ち。


■ もし本当に“壊れ”なら、環境はどうなる?(メタゲーム予測)

環境が壊れる典型パターン
  1. 使用率が跳ねる:「とりあえず握る」が正解になる
  2. 対策が固定化:メタカードが必須になりデッキの自由度が死ぬ
  3. ミラー地獄:同型対決が増え、先攻/引き運ゲー化しやすい
  4. 中速が消滅:速攻 or 超耐久に二極化(間が死ぬ)

専門っぽく言うと、これは「メタゲームの収束」が起きてる状態。
収束が進むほど、“プレイが上手い人”より“最適解を握ってる人”が得をする。
つまり、お前らが一番嫌いなやつ。

ガチでヤバい指標(これが入ってたら警戒)
  • 低コスト+除去+展開が同時にできる(テンポ三種盛り)
  • “デメリット無し”のドロー/サーチ(安定性が過剰)
  • 対策不能の継続効果(触れない置物・永続バフなど)
  • 勝ち筋の圧縮(同じ勝ち方を毎回押し付けられる)

■ 今からできる“損しない”準備(実用パート)

  • クラフト/生成素材は温存:噂の段階で全ツッパすると後悔しがち
  • 汎用カード優先:環境が変わっても腐りにくい枠を集める
  • 対策札の候補だけメモ:確定してから最短で組めるようにする
  • “勝ち筋が増えるカード”は強い:単体パワーより柔軟性を評価

なお一番大事なのは、「公式情報が来た瞬間に動ける準備」
リークで踊って素材溶かすのが、いちばん“情弱ムーブ”です(戒め)


■ 5ちゃん風:お前らの反応まとめ(ネタ)

1: うおおおおお壊れ来るぞwww(なお画像なし)

2: どうせ釣り(と言いながらめっちゃ気になる)

3: ナーフしろ勢、早くも集合してて草

4: それ来たら環境終わる→終わるなら俺が先に握る

5: 結局ミラー地獄なんだろ?知ってる


■ まとめ:リークは“楽しみ方”が9割

  • 「ヤバい性能」は テンポ / アド / 安定性 のどれが盛られてるかで判断
  • リークは釣りも多いので断定しない(振り回されると損)
  • 動くのは公式情報が出てからで十分。準備だけしておけ
次は「リーク性能っぽい要素」を1つ決めてくれたら、
“仮カードテキスト(架空)”→環境予測→対策デッキ案まで、ネタとして完成形にするぞw

■ 具体的に“どんな性能”だと壊れるのか?(仮説3パターン)

リークってだいたい「性能がぼんやり」してるから、先に壊れ方の型を3つに分ける。
これを知ってると、噂が来た瞬間に「ヤバさ」を判定できるぞw

パターンA:低コストで盤面を返す(テンポ破壊型)

  • 例:低コストで除去しつつ、追加で展開/バフ/ドローまで付いてる
  • 壊れる理由:「返しのターン」が成立しない=一度押されたら終わり
  • 環境への影響:中速が消える(耐久 or 超速攻の二極化)
5ch民の翻訳:「先攻取ったら勝ち」「捲れない」「終わり」

パターンB:事故率を消す(安定性過剰型)

  • 例:サーチ+ドロー+圧縮で「毎回同じ初動」を再現できる
  • 壊れる理由:強い動きが毎回来る=対戦が作業化する
  • 環境への影響:ミラー地獄&“持ち物検査”が始まる
5ch民の翻訳:「事故らないのが一番強い」「結局テンプレ握れ」

パターンC:対策不能の継続効果(触れない置物型)

  • 例:毎ターン得する永続効果、触れない/割れない系の置物
  • 壊れる理由:対策カードが機能しない=詰みが発生しやすい
  • 環境への影響:デッキの自由度が死ぬ(対策枠が固定)
5ch民の翻訳:「はい対策不可」「運営エアプ」「炎上」

■ “壊れリーク”が来た時の最適ムーブ(損しない立ち回り)

  1. 断定しない:「らしい」「説」で書く(外した時の信用守る)
  2. 素材は温存:確定前にクラフト全ツッパは死亡フラグ
  3. “汎用枠”だけ集める:環境変わっても腐らないカード優先
  4. 対策札候補を準備:公式出た瞬間に“最短で完成”できるように
コツ:リーク記事は「煽り」と「保険」を両立させると強い。
例:「ガチでヤバい(※真偽不明)」←これが一番PV取れる(そして燃えにくい)

■ もし実装されたら“勝ち組”になるのは誰?(デッキタイプ別)

◆ 速攻系:テンポ破壊型が来ると最強になりがち。先攻ゲー加速。

◆ 中速系:安定性過剰型が来ると消えやすい(理想ムーブ押し付けに弱い)。

◆ 耐久/コントロール:触れない置物型が来ると「対策できないなら終わり」になりがち。

◆ コンボ系:サーチ/ドローが増えると一気に現実化する(=炎上の主役)。


■ 5ちゃん風:予想スレ(コメント欄が回るやつ)

6: どうせ盛ってるだけ(と言いながら震える)

7: 実装された瞬間みんな同じデッキで草

8: “対策札積め”←それ入れたら弱くなるんだが?

9: 先攻ゲー加速なら引退(なおログインはする)

10: 結局ナーフされて終わり。最初だけ騒ぐいつものやつ

11: でも俺は先に握る(勝ちたい)


■ 最後に:この記事の使い方(PVを取りに行く)

  • 公式情報が出たら、この記事に追記して“速報まとめ”に変える
  • リークが外れたら「釣りだった件w」で第二弾記事にできる
  • 当たったら「環境崩壊w」で第三弾(メタ/対策)につながる
次の一手:「リークで噂されてる性能」を、ざっくりでいいから1行で書いてくれ。
例:「低コストで2枚ドロー+相手の盤面に干渉」みたいな。
それを元に“架空カードテキスト(オリジナル)”を作って、環境予測と対策まで記事として完成させるw

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