【ポケスリ】スキル関連の話も解決してこれからはさわやかな気持ちで遊べる…??
2026年02月21日 12:44
抜粋
アルミホイル派が勝利だなんて
検証してくれた人に感謝
やっぱ陰謀論って一部は事実が含まれるよな
残り1ゲージの時にクリティカルでやすいのも仕様に違いない
銀種ガチャもやってる
所持Sに吸われる確率高過ぎる
俺のアルミホイルをかけてもいい
スキル回数で勝負するゴルダックが初期からいるのに天井作ってたのひどい
ゴルダック「なぜ俺を産んだんだ」
修正後の天井しだいではゴルダック捕まえるわ
対人要素もないのに
眠る人との差を埋めるために眠らない人の足引っ張りますってなんなの
寝ずに遊ぶ本末転倒の方々なんて勝手にさせときゃいい
ちゃんと寝ながら遊んでる人の方を向いてゲーム作ってほしい
アプデ木曜じゃなくて火曜って珍しいよね
今回の件そんなに急ぎなのか、それとも週末のポケモンデーの仕込みか何かなのかな
来週には本体の30周年のお祝いムードと
ポケスリも何らかのイベント(クレセ復刻あたり?)で
今回の件は全てふきとばし可能
個人的な意見を言わせてもらえば「寝ないでプレイしようとする不正ユーザーを不利にするために夜間はスキル発動率下げてました」って逆効果というか因果が逆じゃないのか?
スキルが発動しないから寝る時間を遅らせてでも発動するまでプレイし続けて翌朝に備えるようなゲームデザインなんじゃないのか?さっさとスキル発動したらさっさと寝るのでは?
仕込んだ人の頭の中では「後1回…!もう一回!!」ってズルズル夜更かしする想像しかしてなかったのだろう
そもそも本当に「ユーザーを早く寝せるため」なら最初から仕様として「夜はスキル発動しづらいですよ!早く寝た方がマシです!」ってアナウンスするのが道理で隠す意味が全くない(むしろムキになって起きる奴がいるから逆効果)
盆栽ゲーとしての魅力はあるのに
ところでぽまいら良いヘラクロス持ってる?
そこそこいいのはいる
長時間寝る人が不利にならないようにしたいならむしろ所持数制限緩和してスキルも完全ストック制にしろ
もうタップ無くして木の実食材自動回収スキルも自動発動でいいでしょ
所持数スキルは…コスト制のポケモンの持ち物でも実装すりゃあいい
メガ進化も現実的になるし所持数スキル複数付いても嬉しい場面ができるかもしれし
何でインタビューで度々語られてる設計思想がゲーム部分とチグハグなんだろうね
「朝起きた時と夜寝る前に起動だけすればいいゲームとして作ってます」って語っててこいつ正気か?ってなったよ
謎仕様大量に搭載したままリリースしたセレクトボタンが全部悪い
許さんぞナイアンティック
お手伝いポケモンのレベル上限解放などにより~~
なんと!10か月以上!!レベル上限は解放されていないのである!!!
これは草
ここまでもったいぶる70レベルに何が待ち受けているのか
ここまでもったいぶる70レベルに何が待ち受けているのか
食材やスキルタイプのレベル上げに意味を持たせる補正付くかもという話もしてたけど、運営がゲームスピードをここまで警戒してるのが分かると何もないのかもなぁ
不具合でしたごーめんね金種あげるね
で済んだのになあ
次回イベントの告知早くしろ












スキル関連の話も解決してこれからはさわやかな気持ちで遊べる